假設基本屬性(三國時)
武力:30
智力:30
統帥:30
謀略:30
內政:30
魅力:30
天運:?
天賦:?
人物:主角
武力:30+10(各種激素維生素高蛋白食品)-5(宅男光環)=35
智力:30+30(小學、初中、高中、大學)+10(熟知三歲腦筋急轉彎)+1(偶爾靈機一動)=71
統帥:30+11(半吊子的特種兵訓練方法)+11(半吊子的其他東西如:三段射擊,超長槍方陣等)+5(某遊戲公會會長)=57
謀略:30+13(幾年如一日的策略遊戲養成)+19(瞭解一些著名戰役)=62
內政:30+100(知識就是生產力)-60(無奈社會科技力不足)=70
魅力:30+10(宅男光環)+10(萌--)+11(性格和善,不喜爭鬥)+15(善良)+16(大才,僅對有識之士有效)=76+(16)
天運:90(都碰到穿越,這運氣,嘖嘖)+10(作者附加)=100
天賦(特徵):
文化領先:領先兩千年的文化。對除去武力外的其他屬性影響13,對特定的屬性有額外效果。如數學計算時,智力重置為254(溢位啦)。泡mm時好感度+10(^_^)。
文化差異:與三國的文化有差異。聲望-1,魅力-1。
宅男:武力值-9。對特定的屬性也有額外效果。
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