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“一個人決定戰鬥結局”,要理解這種情形,單純比較雙方戰機數量是沒用的。<
如果把問題極端簡化,認為航母編隊的較量就是各自放出一大片戰機,在會戰海域上空決勝負,最後誰輸了就失去一切防禦能力,然後被蜂擁而至的反艦導彈送入海底,那這種情況未免太理想化了一點,在真實世界中幾乎不可能上演。
浩瀚大洋上的戰鬥,在雙方艦隊橫刀立馬、兵戎相見之前,有一個問題必須考慮清楚才行,那就是“敵人究竟在哪?”
這個問題,似乎是直白之至,卻會在相當程度上決定一場海戰的勝負。
自有人類文明以來,海洋上的戰鬥歷史悠久,技術也在不斷進步,然而隨著雙方武器平臺的不斷演化,戰艦航程與武器程原來越遠,古老接舷戰時代本無需考慮的索敵問題就越來越突出。
到戰火紛飛的二戰時期,更出現了一系列經典戰史,證明這個問題對海軍來說是何等重要。
海戰,和其他任何一種戰鬥相似,必定受制於戰場環境,和陸地上的複雜地形不同,也和晴空的完全自由不一樣,在無邊無際的海面上縱橫捭闔,設法搶先發現敵人、搶先發動攻擊,這對每一位艦隊指揮官來說都是必須解決的關鍵問題;在此基礎上,究竟如何指揮艦艇編隊行動,制定什麼樣的偵查策略,決定何時放出攻擊機隊,又如何保證己方艦隊能夠抵擋敵方發起的空中襲擊。制定出來的戰術就千變萬化。讓戰場上的每一刻都充滿了意料之外的跌宕起伏。
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