他說的話固然是有根據的。在國內的現行法律中,只對公民的合法收入、儲蓄、房屋和其他合法財產予以認可,並沒有對虛擬財產的合法性作出明確規定,在《消費者權益保護法》中,網民對虛擬財產的權利也不屬於現有的消費者權利中的任何一項,網民對虛擬資料的權利也不屬於消費者權利中的任何一項。
這就使得虛擬財產的權利主張陷入了一種無法可依的尷尬之中。
但現在的一些專家也認為,玩家在遊戲中財物的積累需要付出時間和金錢,因此應當受到法律保護。
透過自己的一種勞動創造,獲得了對這種東西的獨佔性和統治權,那麼當然就獲得了一種財產權益,雖然這種東西是看不到的,但是這種關係是存在的,像這種見不著的處分權在日常生活中也是很常見的,比方說股票、債權、提單、各種票據,都屬於見不到它所真正對應的客體物的一種權益。
既然可以交易,那也就是說它既有市場價值,也有交換價值,這種屬性就可以非常肯定地說明虛擬財產具有財產性質。
像是誰偷了屠龍刀這種事情,其實就已經構成了犯罪,只不過在國內比較重要的立法都得不到及時修正的前提下,想要為網遊立法。實在是不大可能的一件事情。
是有輕重緩急,怎麼也輪不到人大來優先關心這種雞毛蒜皮的小事兒,人家們要忙著的事情多著呢。
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