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遊戲裡的職業按照每個國家的修煉方式來決定,但是也不能超過20種至於生活技能不包括在內,遊戲裡的心法不是打怪來提升的,而是按正常的修煉方式來提升的。比如zg的內功需要打坐才能提升,輕功就要練習才能提升當然遊戲跟現實的比例不是正比的是4:1遊戲裡四天現實才一天,這樣才能給人類更多的時間來修煉。
至於等級的排列也是很重要的,比如你心法到達了一個層辭你你也需要一定的等級才能修煉下一層次的心法,不然都沒人去練等級只知道一味的修煉這樣對於人類並不是很好的,有空力量卻不知道怎麼使用。
怪物不是資料,每個怪物都有他自己的意識,0-20級的怪物相當於人類的嬰兒期,20-40相當於人類的小孩子,40-60相當於人類的18歲以下60級是成年的代表這是一個大坎,60-80相當於人類的成年人,80-100相當於人類的30歲越往後怪物的智慧就更恐怖,並不是怪物相當於人類的老年期就如人類一樣不好動彈相反到了那個等級的怪物相當的猛,智慧越高的怪就更不好應付,相當重要的一點就是怪物可以進化為npc,至於如何進化.
遊戲裡修煉自己的心境的方法要看個人領悟,遊戲沒有規定你一天要休息多久,只要你身體能承受的了你想上多久都可以,當然也不可能讓你無限制的上.
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