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角色設計攻略(二)有福利!四個角色待認領!

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畜生道職業:物理類,術法類。

物理類:遠端,近程。

遠端:蜂后,蠍王等。

近程:盾(熊、象、犀牛、麒麟等種族)。強攻(虎,犼等)。敏攻:豹,貓等;飛禽類。突襲:蛇等。

術法類:強攻,輔助。

強攻:各種靈獸,修行有成,大多自帶強攻術法。

輔助:媽:芝仙,首烏,參娃(參娃芝馬)。

控制:五毒。

獸族是一個種族相當豐富的種族。

獸族在遊戲中的特色:屬不均衡。“偏科”嚴重。

每一個種族,都有那麼一兩項屬特別強大,同時也有那麼一兩項屬特別弱小。相比之下,人族就是一個平衡發展,但樣樣都不突出的種族。

舉例說明:熊族的血量,體力,防禦力,都很強很強。是相當的盾。但敏捷低,速度低。一巴掌拍過去,別人很容易躲開。一般盾都有這個缺點。只有麒麟敏捷與速度都不錯——但麒麟是什麼級別?當然沒有可比。

強攻型的,比如虎,攻擊強,敏捷高,爆發力強,但相應地,後勁不足。力其實中等,不算差,但招數威猛,太耗體力了。

屬的不均衡,意味著獸族玩家的單挑能力弱。但團隊作戰能力強。

但恰當的幾次轉世,可以使屬變得均衡,並習得各種族的天賦技,從而在後期獲得強大的單挑能力。

同時也可以走另一個方向:極端不均衡的屬,極差的單挑能力,極強的團隊作戰能力。

舉例說明:

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