玩家或npc,最大的差別,就是立場/角度/觀念!玩家或npc,只在一念之間!
……
離開血湖,時八沒有直接回費長房處。
他需要時間好好考慮一下費長房的事情。不能再逃避,亦不能再推諉於人。他必須自己直面這個麻煩的問題。
這確實是一個麻煩的問題。如果費長房是三歲的小朋友,要叫他相信蜀山裡跑出來的妖魔是好人不會幹壞事,要叫他相信唐小他們打天關的舉動不會造成天地的動盪。或許還有可能。
但費長房顯然不是三歲的小朋友。冰凍三尺非一日之寒,他的觀念不是一朝一夕養成,而是在漫長的歲月中一點一滴積累。
人與人之間觀念的差距,有時真是大得可怕。就像有的人相信世界上總是好人居多因為若非如此人無法安安生生過日子。有的人則相信人一時的作惡只是環境所迫其實他們的本質還是有一定善良的成分給他們機會他們還是會安安生生過日子……還有的人則相信人與人的競爭就跟人的慾望一樣無窮無盡無限量而又不是所有人都有聖賢自制的功夫所以大部分人都在一定程度上是慾望的奴隸所以他們之間的競爭無法避免所以惡亦無法避免所以說即便一開始他們安安生生過著小日子最後也會因為不滿現狀而步入慾望與邪惡的深淵……等等等等。
諸如此類的差異,非是邏輯可以辯明因為即便每個人都嚴謹地用邏輯的方法上加以推衍也會因為各自下意識地所站的立場與角度(這就是三觀啊)以及由平日的經驗所積累下來的用之於思考與判斷的素材的不同而得出風馬牛不相及乃至截然相反的結論。
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