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196 黑白雙坦

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躲閃!

躲閃!

躲閃!

熊坦和黑獅不斷躲閃方尖巨石的攻擊,獲得最大化免傷效果,同時保持仇恨平衡。在這個基礎上,熊坦和黑獅刻意壓低自己的躲閃速度,只保證在能躲閃方尖巨石BOSS的攻擊上,這樣免得出現“系統滿貫”效果。現在除了躲閃外,可不能保證其他方法躲閃了,一旦讓方尖巨石的攻擊不斷提速,這不利於戰鬥。現在還好,方尖巨石的攻擊因為分攤不會過於頻繁,不會累計系統滿貫效果。這是熊坦模式下的系統喜歡,不然這熊坦可是坦不住了。

白熊和傑克分別在方尖巨石兩邊,卡在80碼線處,吸引BOSS攻擊,做好最大化躲閃效果同時卡這線上能防止脫離方尖巨石的仇恨控zhì。這個可不是單單卡80碼就容易做到,從對映角度看這線是根據方尖巨石的體型而計算出來的仇恨控zhì線,通常情況下,這卡線是距離保持在30碼到40碼範圍內比較容易,是卡法系輸出的雙線。這是根據玩家的跨步和移動速度限制而確定的最佳方法。而80碼的距離已經大大超出了這仇恨線的控zhì範圍,要知道以方尖巨石的體型,一步轉身攻擊移動的距離可不是熊坦或者黑獅能一步跟上去的,同時這還要防止被脫離和方尖巨石轉身反逆襲。要卡這線必須要計算出自己的移動速度與方尖巨石的移動速度,轉身頻率和攻擊時間而確定標準速度,不然這個可是卡不了。快了容易脫離仇恨,攻擊轉移影響迴圈,這可不單單是另外坦克的難處,還有輸出的影響;慢了會容易受到攻擊,提高自己的移動速度,這樣會逐漸形成移動速度提高,很難再降低下來,不利於以後的免傷。

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