<!--go-->
肖華對戰士職業並不是很熟悉,乍見這技能,不由是嚇了一跳!使用怒蒼穹,控制得好,秒一個隊伍也就是揮揮手的簡單事兒!
“別那麼驚訝,這技能說明牛叉到不得了,還不用冷卻,是不是覺得很牛?事實上想用一次這技能,並沒有這麼簡單。”戰無雙苦笑著說,他大概猜得到肖華現在在想著什麼。
第二世界中,每個職業都有著各自的特色,戰士的特色就是怒氣系統。戰士的技能,除了需要使用到mp發動,也可透過附加怒氣來增加攻擊,這也是戰士攻擊厲害的原因。但怒氣值在遊戲中是個很特殊的屬姓,首先出生固定為100,只能透過特有的裝備增加,其次就是獲得怒氣的手段,只能透過攻擊與被攻擊增加,遊戲中沒有任何一種藥劑可以直接恢復怒氣值的。
而怒氣值在恢復方面,還有著一個很重要的特點,那就是怒氣值越高,恢復得越慢!正常來說,戰士職業以10點怒氣為一單位,附加在技能上,對目標造成額外攻擊,或者直接消耗30怒氣值,使用戰士特有技能怒氣斬這個算是中距離的攻擊手段。在30點怒氣值之前,恢復速度還是很快的,只要正常攻擊目標,基本上一分鐘的時間就能恢復到30,若是處於捱打狀態中,怒氣值的恢復速度會更快!
但一旦怒氣值超過了30點,怒氣值的恢復速度將越來越慢,戰士的多個技能,在怒氣值超過了40點後,可在技能上附加更多的怒氣值來增加攻擊!正常來說,怒氣值從30點恢復到100點,需要1小時的時間!一般人很少會特意將怒氣積儲到100點,畢竟一小時在攻擊中不使用怒氣,會大大影響練級的效率。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.ebook8.cc
(>人<;)