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只見吳馳後退兩步,手中的長劍折出銀色的光芒來,人影閃動,刷刷刷,那密密麻麻的劍影居然交織成一幅大網的模樣,直接將那四隻怨靈熊怪一時間被打了個昏頭轉向。
吳馳滿意的點了點頭,這一套攻擊上一世的時候他整整練習了兩年,終於迎來了一次表演的機會。吳馳這一系列無規則攻擊,居然取得了這麼大的成效,羽毛和蛤蟆兩個人在後面看傻眼了。
吳馳頭也不回的說道:“看見了嗎?這個就是盲打,憑藉自身感覺攻擊和躲閃,這樣便不會受到系統修正的干擾,從而達到不可思議的效果。你們也可以試試,放棄技能鎖定,然後再攻擊!”
“放棄技能鎖定?”羽毛和蛤蟆兩個人對視一眼,從他們的眼睛裡面透出一絲難以置信來。這虛擬模擬網遊,不管他再真,可是他也只是一個模擬而已,並不可能達到完全真實,當然這只是一句廢話,我們說正經的。
玩家在施展任何攻擊的時候,都會受到系統修正的,沒有系統修正的話,那麼別說作了,甚至你連打怪都困難。比如說一個弓箭手,沒有系統修正,你很可能本攻擊不到對手,畢竟會玩弓箭的是少數,但是玩弓箭手這個職業的人卻並不少。所以這便顯示出了系統修正的重要,只要有系統修正在,不論你在現實裡面會不會弓箭,都不會影響到你在遊戲裡面的作。
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