……&遊戲取消所有等級制度,經驗制度。……%)
系統升級後,所有裝備,佩戴要求將取消等級限制,唯有修為限制。
戰場、任務、所有劇情,取消等級限制,只有修為限制。
區域限制,取消等級限制,改成修為限制,原本40-80等級區域,80+等級區域,改為宗師區域、先天、神天區域。
系統取消整裝爆出,推出碎片系統,所有npc爆出的裝備都將以碎片形式爆出,戰場、任務、劇情繫統獎勵的裝備,也都將以碎片形式獎勵,每種裝備都需要收集10個碎片才能合成裝備。
合成裝備時分兩種形式,一,玩家會學縫紉術、鑄造術、打鐵術這三中技能,就能合成相對應的裝備,合成裝備是有機率合出極品、大極品、超級極品、神器、超神器,生活技能等級越高,合出極品機率越高。
二是,各大主城都有專門的npc合成師,支付一定錢兩,就能合成裝備,npc合成師,分三級,學徒,技師,神技師,等級越高的npc,合成極品機率越高,收的費用也就越多,但不管什麼級別的技師,都有會合出普通裝備。
系統取消空練提升境界系統:玩家所有武學成就的提升,必須透過打怪、pk、切磋能才提升,獨自一人修煉,將無法提升(內功心法除外)
系統開啟隨機任務系統:玩家野外打怪時,很有可能就會觸發隨機任務,該任務包括,個人任務,隊伍任務,公會任務,每種任務都分5個等級,初出江湖,名聲大作,驚動一方,名揚天下,功成名就,任務等級為隨機,只有完成任務後才能得知等級,任務獎勵分裝備碎片、武學秘籍、屬獎勵、聲望獎勵、藥草種子。
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