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☆、0086_疼痛
第三項考試中有很多場景都涉及到生死選擇,但由於一開始就知道這只是幻境,所以壓迫感並不太強烈,不過又因為疼痛感很強烈,什麼胸口被捅了個窟窿、腦袋被一刀割下……在連續經歷兩三次後,讓我不由得想:
還不如一死了之呢。
雖然每次場景轉換後,上一回合幻境中以假亂真的傷都會消失,身體會恢復完整,也不會再新增那些傷口導致的疼痛,但是之前殘留的強烈疼痛感覺卻彷彿還是揮之不去,不斷累加。
怪不得強大的幻境能輕易收割人命,這種感覺實在太過真實,真實到可以讓人被活活嚇死。
於是隨著場景的推進,我對疼痛的懼怕也越來越烈,原本以為可以淡然面對的瀕死場面也不由得開始退避。但是,我依然是估對了自己的底線,即使再恐懼、再狼狽、再不要臉,我也沒有拿幻境中的NPC擋過刀。
不過拋下NPC不管自己瘋狂逃跑倒是真幹了,不止一次……非常多次。
直到某一題中,我的隊友NPC向我揮劍,為了弄傷我好讓我落在他身後,替他擋住BOSS追擊我們的路。
這個場景是筆試中的原題,但排序比較靠後,輪到這一題的幻境時,我已經因為疼痛而難以冷靜思考了,完全陷入了本能反應,不再去想題目,不再去想自己的答案。
我的記憶庫雖然貌似可以無限儲存,查詢時也只要有關鍵詞就能自動搜尋,但平時我不需要查詢時,就像是關上了記憶庫的大門,留下一個空白的搜尋介面在外,我稱它為放空狀態。只要我沒有查詢的需求,我就會自動進入放空狀態,讓我的腦子輕鬆一點,不會被撐爆。
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