個太空堡壘呢,只要玩家能夠給出合理的圖紙就可以在一片古代建築中異軍突起,成為最閃亮的星。當然,如果沒有圖紙,那就只能從系統提供給玩家的選擇中選了。
江湖裡,每一座城市都有專門的家園區域規劃,就像是城市的商業區、住宅區一樣,大一點的城市都有至少兩塊玩家聚集區,一塊是東大陸玩家的,一塊是西大陸玩家的。這是早就計劃的好的,方便的就是合服的時候,玩家不用擔心地圖重疊的問題。只要有錢,想在每一座城市都有一塊地一套房也不是什麼夢想。
樓等閒就是這麼做的,他在富豪排行榜上那麼靠前的名次,大部分都是靠他的地產撐起來的。
可惜,這辣雞遊戲裡並沒有什麼地產開發商、炒房團的行業,只要技術組想,他們就可以給玩家們準備無數塊地,遊戲方牢牢的把這個現實中最賺錢的行業之一卡死在了他們的手裡。論壇上有不少人都在猜測遊戲方是不是被房奴身份坑過,才會對這個產業如此的深惡痛絕,一點發展的土壤也不給予。
事實上,在江湖裡,玩家做生意的部分也就僅限於擺個攤賣個武器賣個藥什麼的,並沒有太大的發展空間。
像是一般全息網遊小說裡的那種,遊戲幣可以兌現什麼的,更是不可能發生的事情。
隨便類比一下一般的手遊就能夠知道,玩家為了開寶箱、砸裝備充值的遊戲幣,已經算是進了遊戲商的口袋,不管玩家能不能全部花完吧,都已經是交易成功了,玩家已經購買了虛擬產品,遊戲商除非瘋了才會把錢再還給玩家。
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