代入感。
玩家在遊戲中找來找去,先是十分輕易的拿到了打火石,點燃打火石之後便看見了自己所處房間裡的樣子——畫著十八層地獄慘狀的浮雕,以及古早的刑具,再加上時隱時現的燈光效果。
玩家看著眼前的場景再加上耳邊時不時拔高的嗚咽聲,心裡開始有些害怕。但是好奇心使他們探索下去……
【臥槽啊啊啊啊!!!!隔壁那個遊戲嚇死我了!!!!!】
【玄胥工作室是什麼來頭!!!!這遊戲太嚇人了吧!!!】
【QAQ我的天吶,我一個鬼竟然被恐怖遊戲嚇到了!!!!】
【好可怕,我明天要去閻王殿值班我可以不去嗎QAQ!】
……
只不過一夜之間,論壇裡飄滿了對遊戲的討論帖。而帖子的主題意外的一致——這個遊戲太恐怖了!
第一視角很快的讓玩家產生代入感,再加上設定是在地府以及BGM 的配合,當玩家觸發到第一個死亡關卡的時候,一隻黑漆漆眼冒紅光的奇行種從角落竄出來!!!同時還伴隨著嗚哇啊啊的尖叫!!
嚇得玩家也“嗚哇哇”的開始尖叫了好嗎!手機都給你丟出去!
但不得不承認的是,這款遊戲成功的打開了地府的市場,最起碼,在論壇裡玄胥工作室整整屠了一週的首頁。
每次點進去都能看見玩家們滋兒哇的慘叫,同時遊戲下載量也在不斷上升,最後保持在十萬左右。
要知道在人間,有些遊戲還不一定能有十萬下載量呢。
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