花了多少錢嗎?”
孟輕水頓了一下,才回答道:“不算太多。我覺得偶像你不用關心這些細節問題。”
江株瞬間瞭然,知道這裡的“不算太多”八成是以孟輕水自己的標準來說。土豪的金錢觀念和普通人不一樣,追究這種事八成只能讓自己感覺到心痛,果然還是不問最好。
江株便真的不問了。
他在眾多武器之中挑選起了適合自己使用的弓類武器。那把紫色長弓果然不愧為紫色品級,攻擊力非常出眾,但是射速有點低,卻不太符合江株的預期。
對於江株這樣的高手來說,武器的品級高一點固然不錯,但合適的屬性對實戰能力的增幅反而更大。何況虛競的戰鬥機制隨著虛擬技術的完善可以說是越來越複雜,越來越貼近真實,所以也導致虛競專案的戰鬥方式越來越真實化。
而現實永遠都是最精緻最複雜的遊戲。
可是遊戲又總比真實世界廣闊而開放,可以完成許多現實中無法做到的事情,所以才會有這麼多人沉迷其中。
接近真實的虛擬遊戲,是現實和虛擬的融合,既有現實的精緻,又有虛擬的寬縱,是許多人的理想世界。
當然,作為足夠豐滿的世界,它在某一方面比現實更容易取得成功,在另一方面又比現實更難生存。
比如說江株選擇的這一類弓系職業,就是易上手難精通的典範。由於遊戲輔助系統的存在,遊戲裡控弓的難度要遠遠低於現實,一些基本功也可以完全免去。但與此同時,遊戲裡的玩法也變得更加花樣百出,競爭性也厲害。
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