對十城恢復了生死迴圈的概念其實不深。他們很多人都是活在貴族的操控中,記憶、生活,全不是真的。他們原本就不清楚永生不死這一回事兒,現在恢復正常了,他們也很難察覺出其中的變化。
但清醒的人還是有的,不能接受的人還是有的,變化與矛盾也會在未來的時間裡一點點的凸顯出來。
可那又如何呢?張大爺說,只會變好的。最差也不過曾經的千年了。
他們還說了許多,像是反抗軍的首領長幹,懷抱著他妻子的遺物遲行磨,欣然選擇了死亡。
死亡於他遲到了太久,他讓妻子在另一個世界等待了太久,而今終於如願以償。
而反抗軍也沒有解散。自以為能夠長生不死的貴族們開始規劃他們的神之領域,打造他們的永生殿堂,在十城中的動作越發暴虐張狂,民眾不堪忍受,反抗軍不斷壯大。
以後遊戲的方向,大概便是這雙方的鬥爭了吧。
(3)關於α世界的現實
不死紀這個遊戲失去了提升精神力的作用,聯邦民眾大呼可惜,聯邦官方也遺憾不已。
之所以只是可惜遺憾這樣表層的情緒,是因為精神力的修煉法經過軍隊的推廣,已經被證明了切實可行。聯邦動作迅速地將修煉法分為初級、中級、高階階段,依次列入了各級學校,在可控範圍內鼓勵民眾積極修煉。
於是被遊戲傷了心的玩家們,轉身便熱火朝天地投入了修煉的大軍中。而後驚喜的發現,遊戲裡的天賦技能在現實裡也能使用出來了。
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