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子0彈時間:
凝固周邊十米範圍一切面朝宿主的攻擊,持續時間2秒。
技能冷卻時間:五分鐘
遇到時間法則或強大生命體,該技能效果浮動減弱。
共五級每級遞增2延長時間。
……
移動射擊:
在任何狀態下,對敵人造成槍械武器攻擊,將不會影響自身準確性,精準度提升百分之二十。
幅度百分比穩定每級遞增。
共五級每級遞增百分之二十。
……
信仰射擊:
具有突破性作戰時,子0彈傷害將增加傷害,傷害增加百分之二十。
突破性攻擊代表:子0彈撞擊子0彈,半空子0彈拐彎,槍體術作戰下釋放竟子0彈攻擊,大腦想象操作均可作為判定,強度信仰依託自身身體強度有所增幅減弱。
共五級每級遞增百分之二十。
槍體術:
增強自身身體強度……
彼得將自己剩下的一萬多積分,看了看那瘋狂殺戮覺醒的需求,果斷的將其他的技能全部點了出來,除卻子0彈時間花費是五百,其餘的技能都是一百積分,並且不像是機械系技能,各個都是動不動積分五百三百的,體術操作的漫遊作戰方式,幾乎都是一些積分較少的技能。
但對比兩者之間差距,機械系的技能樹只有十五個技能,而漫遊系則是三十八個,爆頭射擊,致命打擊,二次傷害,信仰射殺,亂射……密密麻麻的技能,幾乎全部都是增加傷害、增加精準的技能,並且有一個特性就是漫遊的所有技能均是必須透過手槍來進行作戰,不需要其他的任何武器機械作為補充。
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