果說。
葉修抬手把菸頭摘下,伸指一彈,煙花在黑暗中劃出一道弧線,卻是準準地被彈進了垃圾桶,跟著葉修就已經走回來坐下了。
陳果望著他,最終什麼也沒說。轉播也終於進入了每輪聯賽的重頭戲:團隊賽。
一般情況每支戰隊都會有六名主力選手,能保證將三部分賽事完整地打下來。而榮譽聯盟中規定的每場比賽可報名的人數上限則是九人,上場名單一般是在比賽前進行公佈。所以一般一支俱樂部戰隊的職業選手人數都在9到11人。雖然也有一些俱樂部在物資緊張的起步階段有過最低底線六人的時候,不過都會在情況有所好轉後迅速擴充人數。畢竟只靠六人的話,偶有人生病或是發生什麼其他意外都會影響到比賽的成績。
目前聯盟中的俱樂部,都至少會有一名實力出眾的當家選手,再輔以三五名實力選手。六人以外的名單,大家大多喜歡籤一些有潛力的新人苗子來培養。
發掘新人的途徑也很多,有自薦的,也有子啊一些非職業比賽中發現的,或是在榮譽網遊中競技場戰績異常出色……總之在吸取了過往電子競技聯賽經驗基礎上順利運營近七年之久的榮譽聯盟,在各方面都已經擁有了一套相當成熟完善的體制,不比傳統的足球、籃球等體育專案的圈子差到哪去。
在主力選手正常沒什麼意外的情況下,一般比賽的三部分就都會由六人來完全。
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