右一衝,那邊一玩家正揮刀想砍呢,哪知君莫笑突然縱身入懷,好似要和他 來一個貼面禮。但僅這麼一瞬,君莫笑已經人影不見。卻是葉修用了一個Z字抖動的走位操作,讓君莫笑以最效率最實惠最不影響速度的方式繞過了此人。
三人的阻截瞬間就被突破,但下一圈人數更多。葉修微旋了一下視角,腳步未停的情況下瞬間就已經找到了最佳的突路線,突然蹲身一個前翻,躲過了身側橫削過來一擊,起身時一記落花掌派出,身前玩家轟然飛出。只是10多級的等級壓制下,這一下落花掌的除非效果非常難堪。這不能說是吹飛,只能說是拍翻了一個跟頭。
葉修心中也是惋惜。如果君莫笑是70級,如果這一落花掌正發揮出正常的吹飛效果,這一擊出去,突圍的道路勢必更加平坦。
不過,眼前這種情況也早在葉修的意料之內。跟著那個被拍翻的玩家繼續前衝,左右兩邊又是各有攻擊襲來。葉修精準滴判斷出左右兩邊的攻擊先後,千機傘抖成戰矛捅成左邊,圓舞棍挑了個正著,而後手一抖這人被甩向右邊,正把那位以為可算是撈到機會的傢伙給砸翻在地。
快!
實在是太快了!
那些距離稍過還來不及衝到君莫笑身邊的玩家暫時只能是觀眾。在他們的眼中,君莫笑的攻擊是如此之快。
攻速。
這個屬性是完全不會因為等級的提升而有改變的。能影響玩家攻速的,一個是操作,一個是裝備,除此就是一些技能的特別效果了。
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