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品是沒有重量的,基本屬性是法術防禦力。除此以外,流煙之心加45點智力,跳躍+5,掃把飛行速度+10,5%的機率讓魔法射線出現流煙效果。

從輔助屬性上來看,毫無疑問是屬於魔道學者的裝備。至於流煙效果,這又是一個全新的玩藝,誰也沒有聽說過。

“這個……先留著測試一下再說吧!”葉修最後拍板。對非魔道學者的職業來說,這項鍊只是45點智力和+5的跳躍有用,如此單薄的加強那就沒有必要使用了。眼下就是看看這個流煙效果是個怎麼一回事。如果是個有價值的東西的話,那麼從這件飾品上,研究出流煙效果是怎麼生成的,這種事就是自制裝備的開發人員們整天研究實驗的內容。

不過眼下顯然還遠。目前大家角色都還在70級,75級的裝備都裝備不上,所以流煙效果是什麼一時間也看不到。

“好了,沒有了。”附帶著這些物品獎勵的,是一些經驗。對比任務獎勵的話,這些經驗份量算是相當豐厚的。不過指望這些讓練級速度領先顯然是不可能的。

印山賊寨的副本葉修他們打了約摸有三個小時,首殺是全部順利拿下了,但創造通關紀錄可就差得遠了。

通關紀錄可不是說從首殺隊伍創造的時間開始不斷重新整理,而是系統一開始就會給予一個時間,直接從這個時間開始破起。

印山賊寨系統給予的紀錄標準是一小時。三個小時才通關的興欣,距離這個標準差得老遠。由此也可知三小時通關印山賊寨完全不是有一件有效率的事。不過透過首殺獲取到了橙裝,這可就佔到了大便宜了,比其他玩家,甚至俱樂部公會都不知要領先了多少。

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