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“你們難道沒有手機嗎?”
梅德高的發言迅速傳遍了網際網路的每個角落。
之後,梅德高又接受了一些來自遊戲媒體的訪問,他告訴媒體,《究極破壞神:永恆》並非外傳作品,而是正經的本篇續作,實際上,海嘯遊戲正在開發的好幾個專案都和手機有關,他們正在重視手機遊戲在玩家生活中扮演的角色。
史談也有些感到不可思議,當然,他沒有看不起手機遊戲的意思,史談自己的節目也有針對手遊和頁遊玩家的,每個月的遊戲流水影片也是他在做。
但海嘯遊戲這樣一家大型遊戲公司,之前從來沒有涉足過手機遊戲領域,現在竟然突然宣佈旗下一個經典IP的續作直接登入手遊,實在有些讓人摸不著頭腦。
從海嘯遊戲嘉年華回到公司,史談還是有點懵逼,就好像做了一場夢般不真實。
他吃了一塊幻電動畫送過來的月餅,味道倒是不錯,糖分的攝入讓史談的大腦得以正常運轉起來,他立刻開啟電腦,檢視起相關的資料來。
海嘯遊戲雖然面臨一定的瓶頸期,但始終是一家歷史悠久的業界巨佬,為什麼會突然選擇做手機遊戲,甚至還不止一款?
史談這裡有很多細節資料,屬於不太能公開拿到檯面上說的,他查閱了一下,才稍稍有了一些頭緒。
首先,海嘯遊戲在《宇宙戰爭2》和《獸人世界》資料片裡的投入並不算少,但買斷制的《宇宙戰爭2》銷量不佳,點卡收費的《獸人世界》本身使用者增長速度放緩,導致這兩年海嘯遊戲的收入沒有預測之中的高,投資人持謹慎態度,海嘯遊戲的股價也跌了許多。
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