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就在外面,發生了爆炸。
“嗚哇!”
秦珊珊的手柄也同時震動了一下,這種突如其來的驚嚇讓她差點把手柄丟出去。
驚魂未定的秦珊珊,又看到一個人影從身後衝出來,嚇得她下意識想躲閃。
但很快,她看到這是自己的父親,才稍稍安心一點。
緊接著,一輛車突然從後院的籬笆處衝進來,秦珊珊操控的女孩子則被抱起,看樣子父親認識車裡的人。
他們很快就到了車上,開車的也是一名男性,父親將小女孩放到了後座上,自己坐到副駕駛上。
“瘋了,他們都瘋了。”
司機吼道,接著踩下油門,汽車狂奔出去。
這一段是指令碼演出,秦珊珊不能控制角色的移動,但她卻發現,自己手柄的移動能夠一定程度上移動視角。
SN4的手柄有一定的體感功能,可除了剛發售的時候有一些運用到體感的遊戲,之後就基本沒有聲音了,如今雖然只是一個可有可無的功能,但發現這一點依舊讓秦珊珊感到驚喜。
這種搖晃手柄窺探周圍的感覺,就像是小女孩被父親抱住,只能驚恐地觀察四周一般,極大增強了代入感。
指令碼演出和玩家操控的結合,更是讓人有著身臨其境的感覺。
傳統遊戲也有開場動畫和播片環節,但這些CG和玩家操作的遊戲畫面是截然不同的,完全割裂的,小段的指令碼演出也不足以支撐遊戲敘事,可現在,在《最後的生還者》這裡,兩者達到了完美的融合,秦珊珊感覺自己比起看一部電影,更像是在參與一部電影的演出,這種代入感與沉浸感,是前所未有的。
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