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硬核軟體旗下,龍騎兵工作室的遊戲製作組申谷樹看到蒸汽平臺的公告,心中一涼。
“初音遊戲難道真的已經不聲不響地做好了遊戲?”
其實在初音世界公佈實機試玩的時候,申谷樹還沒有那麼大的震動,因為作為同樣的遊戲製作人,他清楚實機試玩之中的水分。
在大部分玩家們看來,實機試玩基本上就等同於遊戲已經做好了,可以直接玩了,也因此,在玩家社群,很多玩家認為最早在今年年初,就能玩到《怪物獵人》了。
但申谷樹知道,如果《怪物獵人》是一款主機獨佔遊戲,那麼或許實機試玩與正式發售之間的距離不會間隔太久,但這是一款PC上的遊戲。
遊戲主機的配置固定,廠商可以在給定的配置上進行開發,最佳化,以保證遊戲效果,但每個人的PC都有差異,這份差異可能會導致遊戲在某些PC上執行正常,卻在某些PC上無法執行,還有由於配置不同而出現的BUG,這些都是主機遊戲和PC遊戲在開發時候的不同。
實機試玩的配置由廠商來確定,可以最大限度地展現遊戲,但有可能這些實機的背後是頂配的PC,一般的玩家根本沒辦法負擔起這配置的費用。
過去就有仙俠遊戲,演示的時候看起來畫面,光影,特效都極為優秀,可實際上玩家們買到手後,才發現最佳化極差,只有最最頂配的PC才能像演示那樣執行,其他稍差一些的配置都卡成狗,獲得了大量差評。
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