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有成熟的戰場監控系統,最大的好處是可以讓指揮官直觀的看到戰場,知道戰場上發生了什麼,從而做出更加準確的判斷。
到目前為止,歸綏一所的情況還是不錯的,喪屍想要透過雷區需要付出很大的代價。
量變引起質變,喪屍的數量達到一個量級,那麼就不再是容易解決的問題。
但既然是極其龐大的數量導致的質變,那就用更加龐大的質量來對抗數量。
比如在喪屍的必經之路上佈設航彈。
一發155毫米炮彈重幾十公斤,裝藥量才幾公斤了,一個250公斤級的航彈呢,裝藥量幾十公斤,一枚兩千公斤級的航彈裝藥量大幾百公斤,單就威力上來說,尤其是對喪屍這類軟目標來說,沒得比。
要是人類的軍隊體系沒有被摧毀,空軍的飛機根本沒辦法上天,想要解決喪屍的威脅不能說輕而易舉,但肯定要簡單很多很多的。
只是兩個一千公斤級的航彈,就把喪屍的潮頭給當頭打斷了,而這兩個航彈炸死了得有多少喪屍呢,不太好精確計數,只能算個大概。
第一枚航彈清理出的空間大約是五萬平方米,現在喪屍的密度還不是特別高,沒達到那種喪屍挨著喪屍,緊緊貼在一起的效果,但是按照緊密程度來看,按照一平米一個喪屍的密度來計算還是差不多的。
那也就是說第一枚航彈爆炸炸死了五萬喪屍,只是一個航彈。
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