魔武大會?
嗯,應該就是虛擬遊戲世界裡從來不會缺少的武鬥比賽吧。)葉天邪默然想到。照以往的經驗,一般而言,在玩家二轉之後會有一次,三轉之後會有一次,四轉之後會有一次。
而在《命運》世界,這個比賽的開啟並不是人為的決定,而是在玩家二轉達到一定數量之後開啟。這顯然是個智慧化的設定。因為,作為全世界人口最多的國家,華夏區的玩家數量是極其龐大的,如果可以沒有限制的報名,那參賽的人數必然會是個相當驚人的數字。在命運世界沒有省、市之類的行政區劃,無法像現實世界那般可以一級一級的選拔後再集中比賽,比賽又須在一個同等的環境下進行,如果人數太多,那場面可想而知。而系統這般設定,將50級以下的玩家全部裁下,能參賽的只能是在第一階段達到50級的jīng英玩家。
200萬,一個足夠大的數字,但在華夏國數以億計的戰鬥玩家基數下,能進入這200萬的,都是百裡挑一的強者。
不過……葉天邪聽過之後,便已經忘在了腦後。
幾乎在每個虛擬遊戲之中,都會在玩家的綜合實力到達一定水準後舉行一次這樣的盛大比賽,其xìng質便如國內的全運會一般。比賽的形式可分單戰、群戰。單戰,是個人與個人的比賽,獲得優勝者,自然是位列一個戰區的玩家實力之巔峰。而群戰,是團隊與團隊的比賽。一個人再強,也無法戰勝一個強大的團隊。團隊的強大要比個人的強大更加重要,團隊之間的比賽也更加激烈。團隊之戰的勝敗並不單單取決於團隊中個人力量的強弱,職業的配備,互相之間的配合與默契往往是比實力更重要的因素……不過這些,葉天邪都絲毫沒有興趣。
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