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為什麼同樣是打野,有的人毫無存zài感,悶頭刷刷野怪,場上就已經接近崩盤;但有的人卻可以抓爆三路,節奏帶的飛起?
無他,就是抓失誤能力的強弱罷了。
這裡指的失誤,可不僅僅是線上什麼搶二,卡技能CD什麼的,這主要是說,打野能不能最迅速的發現哪一路有機會,更傾向於大局觀方面。
這不,中路兩個人似乎都沒有一個想要抗壓,都打的很兇,自然就給了雙方打野第一個突破口。
無論是光輝的禁箍減速,還是泰隆的強突減速,都是配合打野的利器。
哪怕是殺不了對面,壓一波血線或者逼出召喚師技能啥的,也算是大賺。尤其是這種巔峰較量,一丁點的優勢或許都會滾起雪球,直接導zhì這條線徹底崩掉。
但是,諾廠長和三百塊卻完全沒有主動上的樣子,他兩都站在兵後面等。
他兩誰也不敢確認,到底對面的打野有沒有在反蹲。
打野蹲不到人不可怕,最可怕的是被對面反蹲成功,被雙殺送buff什麼的,那這一路可就真難了。
三百塊與諾廠長自然懂對面的心思,三百塊靈機一動,看等了二十幾秒都沒反應,當下也是決定來個故意讓對面反蹲成功,他和程慕先殺瞎子!
他和程慕是這樣商量的,先讓程慕E突進上去到光輝身邊,然後自己在左邊草叢迅速出來。逼光輝逃跑的同時,瞎子肯定會一個W竄出來。
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