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對一個刺客英雄來說,在對面五人的重重控zhì之下,團戰確實很難打,他們這類英雄更喜歡對線和單挑,而不是亂糟糟的團戰。
可事實上,別看團戰打起來人很多,對你有威脅的爆發與控zhì技能,其實也就那麼幾個。
譬如辛德拉妖姬火女之類的單體秒人,日女莫甘娜鱷魚之類的硬控,減速虛弱之類的軟控。一個合格的刺客,只需要時刻提防算計著這些就可以。
至於ADC和一些AP的持續輸出,從來就不是刺客英雄需要考慮的東西……刺客打的是爆發傷害秒人,怎麼可能讓你的目標無限輸出?
自然,場上唯一一個時刻能爆炸輸出的狂小狗,已經變成一隻死狗;而間歇性持續輸出的狐狸與夢靨,基本上也是在劫難逃。
蘭博瞎子這類英雄,或許在那種爆發打一波的團戰裡很無力,但正所謂有利必有弊,現在這種追殺與逃亡的拉鋸戰中,他們可是最為恐怖的存zài。
瞎子天音擊,蘭博黃溫灼燒,魚叉減速,甚至機qì人也“蹦蹦”的掉頭……
沒有了狂小狗,藍色方眾人都和打了雞血一樣,奮不顧身的反擊!
程慕中亞之前可是留著E技能的,就算對面強行守著小金人,也完全奈何他不得……這個英雄的身手實在太靈活。
沒辦法,彼此都是高手,一波團戰的勝負往往取決於C位在那短短几秒內的輸出,在少了狂小狗之後。這次輪到紫色方兵敗如山倒了。
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