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第五百九十八章 算計:小學僧

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海盜船這支戰隊究竟是靠什麼,才能在建隊到現在,從來不輸一把?

這個難倒了二十一世紀所有電競愛因斯坦的難題,其實有一個非常標準的答案。

個人實力的強橫,套路體系的無解!

打弱隊,他們就像打排位一樣各種殺人劍殺人書屠殺;打強隊,他們就是各種七步曲加遛狗體系!

強弱通吃,黑白兼顧。

別看三百塊選個前期統治力不怎麼強的雪人……要知道,程慕和三百塊早就商量過套路!

商量過如何才能將這節奏穩穩的拖到中期!

畢竟,遛狗戰術雖然聽起來有些剋制這種完美的比賽陣容,但那也有前提條件。

至少也得到20分鐘左右,大嘴蠻王裝備稍微成型,才能真正的發揮出遛狗流的精髓!

前期,三百塊雪人要做的,只是讓橘子熊這隻小狗狗,千萬不要在哺乳期懵懂的時候就奮起咬人……

一旦把狗養到20分鐘,得,它就準備被蠻子大嘴當猴耍吧。

那麼,前期的節奏帶動的重任,很明顯就都放在了雪人頭上。

雪人這英雄打野呢,說強吧,輸出技能基本上就一個E“冰雹”,然後就只能笨重的上前萌萌的平A;

說他不強吧,有懲戒和Q技能“吞噬”在,在野區幾乎可以橫著走……再加上W的加速,E的減速,gank人和控zhì對手C位的時候。簡直能把人噁心死。

總而言之,瞎子是一個操作型打野英雄;雪人則是一個智商型套路英雄。

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