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虛擬現實既是一種科學技術,也是一個比較熱門的文藝題材。
爆款層出不窮!
但作品主要集中於“”或“動漫”領域,真人化受限於種種原因,作品稀少。
比較知名的IP《頭號玩家》,雖然電影拍得不錯,但這很像是“換皮版”好萊塢科幻大片,感覺差了點意思。
國內爆紅,影響力出圈的《全職高手》真人劇,更像是“電競文化”的另一種載體。
而《刀劍神域》真人版……
算了吧!
雖然孟浪並沒有看到,最終成品的模樣,但根據經驗推測,多半又是一出“慘遭真人化”的悲劇。
這個題材,優秀、優秀漫畫甚至是優秀動畫,國內外都有不少。
但真人劇確實稀少!
《頭號玩家》算是這個題材的代表作了,除此之外,孟浪甚至想不出,還有哪一部作品更具代表性。
究其原因,很難說清楚。
現有的CG特效技術,已經能做到“以假亂真”了。不存在技術不夠,拍不出想要的場景或畫面。
那麼答案就只有一個……
製片方並不重視以A為代表的流行文化,他們不想冒風險投拍這麼一部,可能會“血本無歸”的作品。
但孟浪敢!
以前他沒資本,卑微如螻蟻。
總是抱怨虛擬現實技術發展太慢,玩不到那些“虛擬網遊”,更抱怨製片方,為什麼不拍幾部以“虛擬世界”為題材的作品?
現在,他有資本了!
他可以實現,自己的夢想了。
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