“相對於當下的情況來說,這可能是一個全新的概念,但是這個概念的價值,我相信大家都知道,它預示著一個行業的未來,我們能夠做到的東西瞬間多了起來,我們需要嘗試的東西也非常多,當今社會產業的改變和變革,往往預示著一場春風的到來。
遊戲產業目前來看也是一種野蠻生長,或許在坐著的各位都可以成為這個行業裡的領頭羊,可是現在我們有沒有想過一個問題,那就是規範一個產業的健康生長,可能對於我們來說,遊戲本身的壽命並不長久,需要我們注入的往往都是靈魂。
建立品牌的重要性是所有人夢寐以求,可一個品牌的重要性,我相信大家都知道,它的艱難,是需要品牌去見證的,從而在這個問題我是非常慎重的,之前在萬石科技任職的時候,我就曾經說過相關的問題,這是我在新品釋出會上第一次明確提出。
之所以提出來,那是因為我認為我需要做的就是幫滕科做一個健全的遊戲產業,由我們來國內行業的同行,甚至說是世界行業同行做出一個標準,這是一個概念,可我相信,以我們的技術完全可以做到這一點。
產品的理論性和實踐性在滕科面前來說都不是問題,我們把遊戲做成產業,把品質放在第一位,我們站在消費者的角度上考慮這個問題,我不缺錢,我缺的是品質和創新,我可以代表整個滕科做出選擇,所以說,滕科的一切命運有我一半的決策權。”我站在舞臺中心,目光中滿是睿智和野心。
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