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第一卷 白都之始 某些可以給出的已知情報(4)

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(注1:隱藏屬性及某些為觸發屬性的增益將不予提供,在文中觸發相關數值後將予以補充。)

(注2:每一項屬性在獲得對應屬性天賦的增益時將有可能改變其增益效率,從而使具體的屬性獲得基礎提高。)

(注3:後續在新增‘分身’以及‘寵物’時對應的屬性增益表將會進行補充)

1.在‘絕對防禦’序列下每點屬性提供的增益:

力量:中體型標準力量1點,中體型標準力量效果1點,基礎負重能力10%,0.2出手速度,0.2點移動速度,0.1強韌豁免

體質:生命值10點,耐力值20點,生命恢復0.04/S,耐力恢復0.2/S,身體護甲0.2點,強韌豁免1/每5點,1點異常狀態抗性

敏捷:1點移動速度,2點跳躍力,0.4核心平衡,0.3動態視力,0.3出手速度,0.3反應速度,中體型標準力量效果0.1點

靈巧:1點出手速度,0.3核心平衡,0.3柔韌性,0.4反應速度,1.0動態視力,0.4點移動速度

智力:1點標準法術傷害,1點標準元素效果,0.5施法速度,4點法力值,0.02/S法力恢復,0.2施法對抗判定,0.1意志豁免6,0.03

精神:1點精神強度,10點法力值,0.04/S法力恢復,0.3施法對抗判定,意志豁免1/每10點,0.2施法速度12,0.06

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