梅德克驚呼。usb3.o標準,林風老闆要開usb3.o,這個可是乎他的想象。在這之前,usb1.o,usb2.o都一直是由英特爾、康柏、ibm、microsoft等多家公司聯合提出的。在業界看來,這usb3.o標準,肯定也會由這些公司來推出。結果現在林風要推出,這個自然出了梅德克,以及眾人的意料。
“怎麼,有難度?”林風問。
梅德克癟癟嘴。
“老闆,這個難度倒是沒有多少,就是挺費事,而且費力不討好!”梅德克嘟囔說。
這usb標準,最初就是英特爾,康柏,ibm等公司推出的,這技術是全球公開的,只是一個標準介面,沒有什麼利益。微軟等公司推出這樣的標準,一是為了統一介面,讓電腦更加方便相容,其二就是樹立他們行業的地位。至於說其中的技術含量,在usb沒推出來之前,的確有。但到了現在,那就沒有了。
研出usb3.o標準,以‘第二世界’目前的財力,物力來說,是完全可以達到的。只是讓梅德克不解的是,林風為何非要自己研。這完全可以等英特爾和微軟等公司研後,他們坐享其成就行。
“梅德克,一直坐享其成,那可不行。行業領先者,可不僅僅是要擁有技術領先,還要思想領先。我們的遊戲部能夠領先全球,成為領導者,靠的就是我們的思想和技術領先全球,成為行業的領導者。硬體開部也是要如此,我們不能一直作為行業的跟隨者,而要作為引領者!”林風說。
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