第三百五十四章還是差人
“對了,這是《玩具兵大戰》,也屬於戰略射擊類遊戲,你看看能不能將其改成網路遊戲。不需要向《星際爭霸》或者《反恐精英》那樣硬派的戰略射擊類遊戲,可以將其定為休閒搞笑類。”林風將《玩具兵大戰》的遊戲宣傳手冊和原程式程式碼光碟遞給敏武.李。
敏武.李皺皺眉。
“老闆,雖然我的第四遊戲開發部如今有286人,但運營《反恐精英online》和開發《世界大戰》已經有點捉襟見肘,這個...真差人啊!”敏武.李說。
“恩,我會給你們增添人手。”林風說,見敏武.李要張口,林風補了句,“放心,一定不是新人,都是業界精英。”
敏武.李這才點點頭。最初林風是給第四遊戲開發部增添了幾十名人才,不過大多都是剛剛從學校畢業,根本沒有任何工作經驗的菜鳥,一上手便開發這樣的大作,非但沒有幫忙,反而惹出不少麻煩,嚴重影響工作進度。要再增添這樣的新人,敏武.李不如不要。
“對了,老闆,我們還是欠缺專業的動作遊戲設計人才,這方面不需要很多人,一兩個人才就行了。”敏武.李說。
林風點點頭。記憶中最好的動作遊戲,一個《古墓麗影》,一個《波斯王子》。
《古墓麗影》是由英國EIDOS公司製作,《波斯王子》則由法國育碧公司製作,現在還未問世,應該正在開發中。這兩個公司都是大公司,想要把整個工作小組挖過來肯定不可能,不過挖一兩個核心成員,問題應該不大。
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