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正文 第一千四百五十三章 國際人權組織推薦

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第一千四百五十三章國際人權組織推薦

殺還是不殺?——當螢幕上出現這一行字時,2萬餘名玩家情不自禁的深吸一口氣。他們沒有想到,當他們以為遊戲即將終結時,最後還會面臨這樣一個選擇。

本來吧,遊戲已經到了終結時,雖然雙方從生命本質上是對立的(異變玩家需要靠“殺死”普通玩家來獲得生存,否則將會持續掉血,直到死亡),但是遊戲已然臨近終結,雙方似乎沒有再次衝突的必要。

但是令人糾結的是,這個決定不僅僅牽扯到《傳奇》,還牽扯到下一個遊戲——《傳奇3.0》,一個“第二世界”剛剛全新開發的基於《傳奇》的全新3d遊戲。其故事是延續《傳奇》的,但是卻又有著截然的不同。有著全新的人物設定,怪物種類,以及更多豐富多樣的任務和技能,以及更為優美的畫面。

但是這個《傳奇3.0》的主要地圖卻是延續自《傳奇》的,也就是說如今玩家的決定將會直接改變《傳奇3.0》的構成。如果玩家選擇不殺這些異變玩家,那麼在日後的《傳奇3.0》裡面的“毒蛇山谷”將會和現在一樣——終日不見陽光,毒霧密佈,成為一個絕地。

而如果玩家現在選擇清剿這些異變玩家,那麼在《傳奇3.0》裡面就會變成一個普通的毒蛇山谷,依然會有毒蛇,但不會再是讓人望而卻步的死地。

兩者之間有著本質的區別。當然,影響的不僅僅是這。如果現在不清剿這些異變玩家,那麼在《傳奇3.0》裡面,將會多出一個全新的種族“變異人”,將會擁有和其他種族完全不同的技能。不過有一點是不同的,那就是該種族的經驗將完全來自玩家。也就是說,如果在《傳奇3.0》裡面,玩家選擇了“變異人”種族,那麼其升級模式將會完全不同,正常的打怪升級模式根本不適合“變異人”,他們的升級模式就是獵殺其他玩家來獲取經驗和裝備。

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