全球玩家陷入沉思。林風的話,讓他們發覺自己在這遊戲裡似乎忽略了很多東西。
“在中國,一直有句古話,叫做三軍未動,糧草先行。俄羅斯和韓國玩家面對中國玩家3000萬大軍時,完全可以採取you敵深入,伏擊糧草輜重隊來瓦解3000萬大軍的攻勢。畢竟人越多,吃的也越多。沒了糧草,大軍自然瓦解。”林風揚聲說。[搜尋最新更新盡在shuhaige.com]
俄羅斯和韓國玩家徹底沉默。他們當初就準備憑藉著自己兩*隊的裝備和精英士兵,準備直接沖垮中國玩家的陣營。誰料到,殺敵是夠多了,但是最後卻連自己也犧牲了。如果他們真的去轉而截獲中國玩家的糧道,那情況就又不同了。
而且3000萬玩家,又不是訓練有素的精英部隊,在戰鬥當中是很容易將戰線拉長的,那樣會給予俄羅斯和韓國玩家逐個擊破的可能。可惜,他們當時卻傻了,直接正面和3000萬玩家硬槓,輸了可真是活該。
“對於日本玩家,我只有一句話奉送——能攻方能守,能守方能和。你都沒有進攻,蹲守在城池裡,任由人圍攻,不被屠城才是怪事。”林風冷笑。
日本玩家雖然心有不甘,但林風的話卻是至理名言。因為你如果真的不能進攻,只是一味防守,那破城只是早晚。
“在這裡,我最後還要奉勸一下全球的玩家,《世界大戰》是一款戰爭遊戲,是一款擁有擬真天氣系統和自然系統的遊戲。在《世界大戰》裡,你可以充分發揮你的智商和想象力去贏得一場戰爭,而不是像現在這般如同流氓打架一般一鬨而散。如果戰爭遊戲就是這樣,那就太可悲了。我想這樣的戰爭遊戲也真的沒有多大存在必要了。”林風動情說。
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