各項屬性計算表
各項屬性計算公式:
人物初始能力值+10(一階職業期)*1+獎勵點數
+20(二階職業期)*2+獎勵點數
+30(三階職業期)*3+獎勵點數
+40(四階職業期)*4+獎勵點數
+50(五階職業期)*5+獎勵點數
+60(五階職業期)*6+獎勵點數
在夢神裡,每次升級人物的攻擊力、防禦力、魔法力、速度、命中都會自動增加一定點數,一階職業期(1~10級)為每次升級都加一點,二階(0~20級)為加兩點,三階(0~30級)為加三點依此類推。上述公式的“*X”就是代表本職業期的自動加成。但生命值為其他能力值的2倍。
此外,還有職業能力偏向加成。以劍士為例,職業能力偏向加成就是攻擊力,也就是說,就職劍士類職業後,每次升級,就會自動的多加一次攻擊力的點數。
如現在主角為四階職業期劍客0級,其基本能力值計算如下:
攻擊力:15+10+20*2*2+30*3*2+裝備獎勵(15+10+80+180=285)
防禦力:15+10+20*2+4*2+30*3+6*2+裝備獎勵(15+10+48+108=181)
魔法力:15+10+20*2+30*3+裝備獎勵(15+10+40+90=155)
生命力:30+10*2+20*2*2+4*2+30*3*2+6*2+裝備獎勵(30+20+88+192=334)
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