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黃思博本來不覺得,但聽包旭這麼一說,也有了類似的感覺。
因為到目前為止,好像各個方面都卡得正正好,就好像是裴謙特意安排的一樣!
裴謙強制要求這款遊戲要出劇情模式,而在當前的條件下,包旭所提出的解決方案就是最佳方案。
而這個解決方案又恰好很不錯!
這難道是一種巧合嗎?
不,裴總能連續做出兩款成功遊戲,又在這款遊戲開始研發前就提出了三點要求,顯然這就是他一開始就定好的方向!
果然,裴總真是高深莫測,一切盡在掌握啊……
黃思博也不由得細思恐極,這就是真正的設計大師的世界嗎?
“等等,還有個問題。”黃思博突然想到,“裴總的其他兩個要求,你是怎麼理解的,打算怎麼解決?一個是降低遊戲難度,更好地迎合新手;另一個是賣史詩武器,永久使用權售價888。”
包旭胸有成竹:“關於這兩點,我也考慮過了。”
“降低遊戲難度、迎合新手,這主要是一些手感上的問題。只要增大玩家的碰撞盒、調整彈道、調整切槍和開鏡的速度就可以了。這些不著急,完全可以慢慢地調。”
“至於為什麼要這麼做,我暫時沒有很好地領會到裴總的精神,不過既然裴總這麼要求了肯定不會錯,我們照做就是。”
“而賣史詩武器這一點,是裴總的高瞻遠矚!”
“剛開始我沒有很好地領會到這一點,還以為單純地就只是賣一把很貴的武器。”
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