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倒不是裴謙故意謙虛,主要是世界觀這種東西,他也寫不出來啊。
不只是世界觀,包括一些細節的設計,裴謙也並沒有去硬性要求。
等設計稿寫出來,裴謙再稍微做一些改動,那就沒問題了。
馬一群聽得很認真。
這是他負責劇情設計之後第一次參與新專案從零開始的研發,而且這次的遊戲聽起來就對劇情要求很高,充滿了挑戰性。
一定不能讓裴總失望!
大致的思路已經有了,裴總的要求也已經很明確了,眾人紛紛離開。
裴謙把馬一群叫住了。
馬一群不由得一陣激動。
裴總單獨把我留下,顯然是想跟我說一下劇情方面的問題!
太好了,自從加入騰達之後,每天都在努力揣摩裴總的意圖,這次能夠跟裴總面對面地交流,肯定能夠受益匪淺。
只是不知道裴總會如何設計《回頭是岸》的世界觀呢?哪怕只是一句提示也好啊……
馬一群不由得腦補了很多。
裴謙看著馬一群,面露微笑:“從明天開始,你就不是騰達遊戲的一員了。”
馬一群懵了。
啥意思?
我工作能力不行,被勸退了?
不能啊,呂明亮和其他同事對我的評價都挺好啊,我是哪裡做錯了,讓裴總不滿意了?
是因為我之前寫的劇情不行?讓裴總失望了?沒道理啊,玩家們的反應不是挺好的嗎?
裴謙微笑著繼續說道:“我要交給你一個更重要的任務,騰達要開一家網路站。我知道,網路一直是你的愛好和夢想,所以這家網站,你來做負責人。”
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