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綜合考量了一下各種武器。
裴謙要改武器屬性,還是得儘可能按照武器本身的基本屬性來,而且改了之後還得符合武器的外形特點。
否則這遊戲做得糙。
裴謙的目光掃過現有的武器。
本來想選單手劍,但轉念一想,單手劍好用是好用,但攻擊力不能調得太高,而且攻擊距離太短,比較危險。
最後,裴謙的目光還是集中到了長武器中,看到了一把比較冷門的武器,一把禪杖。
裴謙搜尋了一下這把武器的ID,發現它原本是一個破廟裡的普通道具。
在走出新手村落、前往附近的小鎮之後,這個破廟是存在於小鎮外的一個場景,裡面有一個瘋癲的老和尚,算是一個小boss。
擊敗這個瘋掉的老和尚之後,會掉落這把禪杖,而破廟中還有個寶箱,寶箱裡是一串破損的佛珠。
佛珠是前期的一個特殊道具,可以對怪物造成短暫的控制效果,而且每隔一段時間可以有復活效果,算是前期蠻重要的一個道具。
而禪杖的屬性並不是很強,看得出來,初期設計僅僅是作為一個普通的收集類武器存在的。
這也很正常,遊戲中有至少十幾把武器,總會有一些好用的、一些不好用的,很難做到絕佳的平衡。
而這把禪杖就屬於那種比較垃圾的,湊數的。
“就你了!”
選一個存在感比較弱的冷門武器,對遊戲的改動儘可能做到最小,這樣就更不容易被發現。
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