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“關於遊戲的難度,很多人已經總結得很好了。”
“這是一款難度很高的硬核遊戲,大部分普通玩家上手很慢,非常受苦。而對於那些喜歡挑戰自我的玩家來說,征服這款遊戲也能帶來無與倫比的快感。”
“但,你們真覺得這遊戲就僅此而已嘛?”
“你們真覺得這遊戲就只是專門做給一些少數大神玩家、放棄了手殘玩家的小眾作品嗎?”
“大錯特錯!”
“其實官方給普通玩家留下了另外一條路,也就是大家已經發現的‘逃課神器’:‘普渡’!”
“很多人可能納悶,在老和尚手上死六次才能獲得的隱藏武器,到底是怎麼發現的?”
“單純的運氣嗎?”
“不不不,絕對不是的!”
“官方故意留下了線索,就是希望那些技術不好,但喜歡鑽研遊戲劇情的玩家能夠發現!”
“在《回頭是岸》的官方中,大家會發現,老和尚的戲份非常之多,而老和尚最終喪失理智的劇情,在我看來也是一個非常不錯的淚點。”
“這樣一個老和尚,在原本的劇情中本來是一個實力較強的精英怪,但是到了遊戲中,卻變得比小怪還要更弱。”
“這是為什麼?”
“顯然,這就是官方故意留下來的一個線索。好奇心會驅使玩家去調查這個老和尚,而在被老和尚殺死一定次數之後,就會讓他恢復神智,並把‘普渡’這把神器送給玩家。”
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