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夏江快速地完成了記錄,又問道:“裴總,我們都知道騰達製作的遊戲到目前為止都完成了銷量與口碑的雙豐收,這是一件非常難得的事情。”
“很多遊戲開發商一心想著盈利,選擇了透支遊戲的口碑,從而讓一些有可能封神的作品中途夭折。”
“也有一些遊戲開發商的作品叫好不叫座,雖然口碑不錯,卻無法獲取足夠的利潤,甚至無力維持公司的正常運營。”
“不得不說,這兩種情況都是非常可惜的。”
“那麼,您能不能說一下是如何很好地同時兼顧銷量與口碑的?”
裴謙默默地嘆了口氣:“其實我對於賺錢一點興趣都沒有。”
“我從沒考慮過如何兼顧口碑與盈利,每次我都覺得要虧錢了,但不知道為什麼,總是莫名其妙地口碑爆棚、銷量暴漲。”
“我覺得到目前為止,騰達賺的錢已經太多了,讓我感到窒息。”
“我也非常不理解為什麼玩家們一邊吹我的遊戲一邊給我塞錢,這讓我非常的困擾。”
夏江認真地點了點頭,然後繼續奮筆疾書。
“一個脫離了物質享受、對精神境界有極高追求的設計師。”
“一個再多金錢也無法為它增加一絲負擔的靈魂。”
“物質上的享受,只要一丁點就能滿足;精神上的追求,卻是永無止境。”
“從不擔心自己定下的目標太高,反而始終在自我反思。”
“‘我的思想高度是否還不夠?’他經常如此自問。”
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