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目前遊戲做到什麼程度了?能讓我玩一下嗎?”邱鴻問道。
蔣帆稍微猶豫了一下,不過還是點點頭:“當然可以。”
而後,他到自己電腦上把半成品的《上班族生存手冊》開啟,然後交給邱鴻體驗。
蔣帆還是有點小糾結的。
因為《上班族生存手冊》這遊戲到目前為止,完成度仍舊不是很高,作為一款養成類遊戲,只玩一部分內容的話,根本體會不到遊戲的核心玩法和樂趣所在。
哪怕是現有的內容,樂趣也會大打折扣,畢竟遊戲是一個統一的整體。
但是,邱鴻既然想玩,那也不可能拒絕。
遊戲這東西光靠描述的話,其實是很空洞的,必須得上手玩一下才能體會出樂趣。
有PPT就比干說要強,有個DEMO也比PPT要強。
所以,蔣帆還是隻能硬著頭皮讓邱鴻玩,自己坐在一邊盯著,一旦出現bug或者玩到未完成的地方,就口述彌補一下。
邱鴻開始認真體驗遊戲。
這是一款以普通上班族為視角的養成類遊戲,遊戲的美術素材基本上都是2D內容,在屬性養成和劇情推進的同時也加入了一些有趣的小玩法。
只是遊戲中確實有很多bug、臨時的美術資源、未完成的劇情內容和玩法等等,遊戲體驗說不上好。
在旁邊解說的蔣帆也不由得一邊解釋,一邊擦額頭上的汗。
沒辦法,給錢的人是大爺啊!
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