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GPL春季賽的開幕式比較簡潔,先是在大螢幕上播了一遍那個反響極其熱烈的春季賽宣傳片,而後就是各支戰隊的隊長登場,並由主持人向觀眾們一一介紹這些俱樂部的由來和明星選手。
十六支隊伍的隊長,正好對應著場館內的十六面戰旗,也對應著宣傳片CG中的十六個打扮成英雄形象的勇士。
現場的觀眾們也都是老觀眾了,非常捧場,掌聲和歡呼聲一陣一陣,不絕於耳。
而後,比賽正式開始。
嚴格來說,GPL春季賽的場面比ioi世界總決賽還是差不少的,畢竟從定位上它們就不是同一級別的比賽,ioi世界賽是在能容納兩萬人的大型場館舉辦的,場面上肯定比GPL春季賽要大氣得多。
但GPL春季賽的優勢在於,細節做得更好。
從最開始的GOG全球邀請賽,到後來的季前賽,GPL的整個運營團隊已經積累了豐富的經驗。
一方面是規則明確,各種突發預案非常詳細,出現問題的機率很低,即使出現問題也能快速解決,不至於造成太嚴重的播出事故;
另一方面則是把觀眾的喜好摸得差不多了,該有的環節儘可能做到最好,沒必要的環節就全都砍掉。
就像很多電競比賽的開幕式喜歡搞一些cosplay或者歌舞表演,然而大部分觀眾對此都比較無感,所以GPL這邊就完全砍掉了類似多餘的環節,給觀眾們帶來最純粹的觀賽體驗。
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