“最高執行官閣下,殺戮積分排行榜如下……”
榜單上,羅銳排名第一,緊隨其後的是嶽楊雨蝶,將門包攬了前十名的一半。
沒辦法,他們人擋殺人,神擋殺神,在戰場上七進七出,所向披靡,每個人都有人頭,身為主力的羅銳和櫟陽雨蝶更是完成了百人斬。
另一半則是天帝會的炮爺們,他們殺人不多,但每一個都是高價值目標,幾十個天使幾乎都折在他們手中。
除了這兩撥人,只有終結者一人擠入前十,還是靠刷分刷起來的。
99%的冒險家都是抱著殺一個夠本的心思,一旦拿到人頭就不再出力,即便有幾個一心殺敵的,也因為缺少支援,無力迴天。
你能想象原本四個人一起衝殺,結果槍手拿了個人頭,擱下一句“我好了,你們繼續”,轉身就撤。
人與人之間的信任呢?
尤其是某些自身戰鬥力不強,輔助他人的冒險家,想要拿個人頭比登天還難。
這就像遊戲中的經典場景:
開團:來個牧師大爺
打本:牧師加好大爺
分裝:牧師去你大爺
野外:送你見你大爺
看到將門和天帝會的團隊戰鬥力,冒險家們全都明白了一個道理:單打獨鬥已經不行了,未來是團隊的天下,即便不是千百人的大團隊,至少也得有幾個靠譜的夥伴。
習通沒有琢磨組隊和工會功能,而是在研究之前從波西米亞領主身上摸來的戰利品。
一把劍,材質不錯,粉色神器級裝備,並且加持有武器祝福,還有附魔賦予的特殊力量。
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