就跟高中開運動會一樣,運動會之前當然是各級領導的講話,首先上場的就是仙劍盟的那群德高望重但沒啥卵用就類似聯合國的老頭。
那開場詞說的跟什麼一樣,難道這幫傢伙都忘了這是一次比武招親了嗎朋友?別整的高大上啊,這就是比武招親而已啊。
接下來上場的是各門派代表,他們不一定是掌門,但大多是門派裡比較有威望的人,他們代表各自的門派發表了一通又臭又長的演講,這些演講大部分是彰顯他們門派的各種美德,總之就是嗶嗶歪歪一堆沒用的廢話。
總之,這些人從大清早嗶嗶到了快到正午時才切入正題,開始由劍盟的人宣佈比賽規則。比賽規則很接近大迴圈模式,先是把所有報名的選手打散分成數個小組,甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、壬、癸,天干十二組,然後每一組分別角逐小組的前一二名。
小組出線之後的二十四個人進入複賽,複賽抽籤決定對手,最後分成勝者組、敗者組,最後勝者組的第一名和敗者組的第一名進行最後決賽,決賽分三輪,內容到比賽時才會決定。
也就是說,光靠蠻力和武力還不一定能拿第一。這明面上來看,機制更公平了,比賽也更精彩了,給了不少武力值不出眾的小眾修行者更多的晉升空間,但實際上啊……這個機制可以暗箱操作的方式可就太多了,論透明度完全不如全部扔到深山老林裡打大逃殺,殺到剩下最後一個人出來當冠軍來的實在。
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