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死亡裝備掉落,這是很多遊戲都存在的一個設定。
伴隨著這個設定的還有相應的善惡值等等一系列玩家之間自由pk的玩法,這對於他們來說著實是有些意外的。
或者說別看就是這麼一點點資訊,對於他們這些人當中一些人而言,單單是這麼一丁點資訊,他們都能夠想到很多事情。
因為就他們遊戲目前情況,其實要聯想到這些資訊是很困難的。
作為一個橫版偏格鬥向的遊戲,忽然間要整出個這麼個設定,著實有些大膽。
冥法一代目說道:“不過具體設定就看後續版本內容了,但是就目前我們所知道的,這元素法師驟靈給我們在這個時候上了這麼個狀態,我尋思著是不是意味著我們在這個副本當中死亡之後會掉落物品?”
有哥們說道:“如果再大膽一點的想的話,你說我們會不會已經出了副本範圍?”
“因為如果是副本的話,那麼這個設定就顯得有點搞笑,難不成我在副本里死亡掉落了東西,那麼那個東西就是永遠掉落?”
冥法一代目說道:“會不會是考驗團隊協作性,通常副本都是組隊性質的,這有隊友因為死亡掉落東西,那麼隊友肯定可以幫忙拿上啊。”
冥法一代目說完連忙自己否定,說道:“不過這也不太可能,因為副本這個東西,本身就有點強行讓玩家組隊的以為,在設定上,因為副本的難度促使玩家們肯定要進行組隊挑戰。”
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