第十八章頑石點頭
就已知的資料,建幫任務中,攻打山寨的任務就有大致六種結局。
一是直接突襲殺死強盜大頭領,也算完成任務,以後幫派的附加屬性是成員的爆發力提升。
二是強盜潰敗,放棄山寨,幫派的附加屬性是力量。
三是與強盜的戰鬥相持超過十個小時,佔據較大優勢,但未能取勝,附加屬性是體質。
四是直接拔取寨旗,幫派附加屬性是敏捷。
五是強盜求和,這是最少見的情況,只有當玩家擁有絕對優勢並且建幫人的聲望魅力俱高才行,幫派會附加精神力。
在上面的基礎上,殺死的強盜越多,幫派的聲望以及成員的聲望都會增加。同時,已方損失的人手越少,幫派成員的附加HP越高,如果消耗的藥物和材料少,則幫派成員附加MP更高。
也有少數大勢力,是將整個山寨夷平,一個強盜都不留,他們得到的獎勵就是兩種隨機屬性。
另外,每個山寨都有鎮寨之寶,如果玩家能夠得到,日後建成的幫派,會增加成員某些技能的修煉速度。
如果鎮寨之寶是刀,則對幫派成員的刀法修煉有好處,同時對屠夫等所有使用刀的生活職業技能也有效。
幫派附加屬性和鎮寨之寶,對於玩家來說,具有不小的吸引力,任何人都想得到,能參加一個附加屬性高而且適合自己職業的幫派,就相當於多了一件極品裝備。
不過,如果幫派在C級以下,增加的那點屬性和效果,微乎其微,並不能左右玩家對幫派的選擇。
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