雖然我勇猛地衝了上去,但其實我根本無法確定自己的心。
不錯,玩家在遊戲裡應該以自己的利益為優先,可是,這真的是遊戲的全部?
那麼,我是為了正義而戰嗎?也不對,處於戰爭中的雙方,誰又是正義的呢?雖然今天聖光騎士團是侵略者,但人家也是為了防止飛馬國勢力強大後侵略自已而發起的襲擊吧。
而且如果要說正義,雖然那個光神騎士明顯是個智慧程式模擬的玩家,但是,他的一舉一動,無不透著一種光明正大與正義的氣息,就算這只是他有意模擬出來的,也讓人無法生出與之對抗之心。
為了對NPC的情感而戰?更不對,這些馬場計程車兵還有場主,跟我的交情實在不怎麼樣。
也許,我只是手癢了,為戰而戰……
就象我從NPC智慧進化所悟到的,只有經歷不同的事情,才能有更高層次的體驗。
就象清風浮雲那個武痴,他就是以“戰”做為悟道的方法。
我為什麼選擇遊戲,就因為這裡有戰鬥,有冒險,不象現實生活那麼平靜無波。那麼,眼前就有戰鬥,我還逃避什麼呢?
當我的“長河落日”擊中一名聖光騎士團後心的瞬間,我忽然明白自己猶豫的原因了。
每一個NPC都是一條虛擬的生命,為了自己獲得新的體驗,就要剝奪他們的生命,我有這樣的權利嗎?
如果我漠視他們的生命,有一天回到現實當中,我會不會也隨意殺人?
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