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一場大戰役,並不是說打便打的,會有許多的因素影響,才會促成一場不得不打的大戰役。筆《趣》閣www.biquge.
比如,羅馬帝國方面跟匈奴人攻襲哥特人的這一場戰爭。
這場戰爭,嚴格上來說,基本就是一面倒的屠殺。
但是,嚴格來說,這應該也算是羅馬帝國方面近年來極少出現過的一場大戰。同時出動近八十萬的大軍,外加匈奴人的十多二十萬的軍馬,以百萬大軍攻襲一個百萬人口的部族駐地,這本來就是一場史無前例的大戰。
本來,以羅馬帝國方面的兵力而言,很久以前,的確就可以隨時都可以集結起百萬以上的大軍去打一場大戰。無論是匈奴人,或是哥特人,都不可能有那樣的實力面對羅馬帝國的大軍的攻伐。
可是,以前,一直都難以打得成這樣的一場暢快淋漓的戰爭。這是因為他們沒有那樣的條件,沒有一定要打這樣一場大戰的必然因素條件。因為,羅馬帝國方面想打,想要一次解決那些敵人,可是,如匈奴人、哥特人,他們卻絕對不會如羅馬帝國所願,他們根本就不會跟羅馬帝國的大軍正面交鋒。
在明知自己的部族軍馬不可能敵得過羅馬帝國的大軍的情況之下,還集結大軍決戰,那是找死的行為。
所以,以往,在西方。一般的大戰役,大多都是在兩個帝國發生,尤其是那種正面決戰的戰役。只要兩大帝國互相都有必守或必攻的基礎條件,再加上在一定的因素誘發之下,才會促成一場大戰。
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