readx();眼看四個人衝自己來了,刀妹急中生智,居然沒有向後面跑,而是利用一個Q技能Q死小兵,穿過近在咫尺試圖牽制自己的奧拉夫,然後頭也不回的向前走。
後退是死路一條。向前或許還有一線生機。
但這也僅僅是或許……
Dandy跟猴爺正在全力往上面趕,輔助的錘石也上來了,但就在他們跟在後面想打一波團戰的時候,兩隻遊魂飄了過來……
頓時,發條跟錘石兩個人腳下結冰……
“靠!!”錘石氣的罵了一聲娘,有這麼不要臉的嗎?
“阿西壩……”Dandy也被噁心了個半死,兩次了,兩次都是這個玩意兒阻止了他的支援。
對於打野來說,中路先出這玩意兒真的是讓人煩到想捶鍵盤。
你能想象得到你正打著野,盤算著打完這波野去某條路抓一次,或者是縮在草叢裡陰著的時候,忽然就一個遊魂飄過來打在你身上,然後你的位置就暴露了的這種感受?
這種感覺,就像是你躲在小黑屋裡正看著一些有關生理知識方面的小電影。情不自禁手都伸到褲襠裡的時候,忽然發現很多雙眼睛正在盯著你!
沒有比打野更討厭這件裝備的了!
雖然說“放蛇流”在現在很流行。但一般都是用來探視野的,哪有像這樣故意阻攔他們去支援的用法?輸入網址:ёǐ觀看醉心張節
偏偏那幾個人還跑的賊快。被減速之下他們只能跟在後面吃屁。
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