霍華德.斯金格最終沒有采納威爾.羅賓的提議雖然他可能基於更多其他因素的考慮比如索尼的展理念、公司全域性的運營方針或者別的什麼但是威爾.羅賓還是覺得非常的失望在會議結束的時候他默默的退出會議室在冷靜了片刻之後還是對總裁的決定表示了理解畢竟索尼雖然是個龐大的公司但公司的業務重心卻是很難一下子就傾斜的這樣反而有可能會比自己的提議都具有危險性。
想到這裡威爾. 羅賓又拿起自己辦公桌上有關「softind」遊戲公司的檔案看了看不知道為什麼的笑著搖了搖頭。藍茵也太狠了威爾.羅賓想著成千萬的往遊戲公司裡砸美元遊戲主機也是賠本銷售他簡直懷疑藍茵的老總是個徹頭徹尾的瘋子!
但是藍茵的動作也已經讓索尼感受到了壓力「softind」遊戲公司持續不斷的布著各種各樣的遊戲軟體甚至有三款都被玩家選為了「經典遊戲」在銷量排行榜上也是直逼索尼的遊戲大作在這種形勢下索尼將更多的資金注入了遊戲開部門並且公司的廣告、銷售、以及遊戲主機的市場運營等等方面全都在大規模的調整填充了更多的人力、財政上也劃撥了更多的款項。
此時在硝煙瀰漫的遊戲主機市場上藍茵的「softind」遊戲公司似乎並不介意公司已經投入了大筆的資金仍舊在以非常短的時間推出新的遊戲而且讓人驚訝的是這些遊戲的質量和內容居然都是上乘的!看來藍茵確實打定了主意要和索尼死磕在一起了。
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